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スキル上げ場のご案内 0〜50 50〜90:クフィム 100〜150:ダボイ 150〜175:中央島 175〜200:奥修道 -
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調理スキル上げ(0-60) 上級サポ【はい。お願いします。】(2007/8/21編集) スキル 完成品 クリ 材料 0-2 ローストコーン 炎 ミリオンコーン 2-6 野兎のグリル 炎 野兎の肉 乾燥マージョラム 6-10 オレンジジュース 水 サルタオレンジ×4 10-20 アップルジュース 水 妖精のリンゴ×4 20-29 虫ダンゴ×12 土 リトルワーム ミリオンコーン 蒸留水 29-30 パインジュース 水 カザムパイン×2 30-35 肉ダンゴ×12 土 サンドリア小麦粉 野兎の肉 蒸留水 35-42 パイ生地×4 水 サンドリア小麦粉 セルビナバター 岩塩 42-50 グレープジュース 闇 サンドリアグレープ×4 50-60 ヤグードドリンク 闇 ヤグードチェリー ブブリムグレープ×3 番外編 スキル 完成品 クリ 材料 10-20 セルビナバター×4 氷 セルビナミルク 岩塩 を作っておいて保管、後のパイ生地使用するも有り。 スキル 完成品 クリ 材料 51-61 ストーンチーズ×4 闇 セルビナミルク 岩塩 でヤグドリを回避して60まで上げるのも有りですな。 ただし最低でも何かで51まであげないと使えないレシピですが。 考察 基本的に店売りになるとおもいます。 根気良く頑張れば競売で売れるかもしれませんがダンゴ系など出来る数が半端ないので 諦めて店売り、となるかんじっす。 60になれば自分でヤグドリが作れるのでMP持ちジョブやる方は是非調理スキル上げを。 コメント、ミス指摘等はこちらへ↓ 名前 コメント
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錬金術スキル上げ(0-60) 木工に続いて錬金術スキル上げのレシピです。 薬品等、基本的によく使う日常消耗品を自作できるようになるのでオススメです。(2007/8/17編集) スキル 完成品 クリ 材料 0-6 氷柱×10 氷 蒸留水×2 岩塩 6-12 毒素 雷 イエローグローブ×2 12-16 水銀 雷 コバルトジェリー×4 16-18 毒薬 水 毒素 水銀 18-20 やまびこ薬 水 セージ 蜂蜜 蒸留水 20-24 サイレントオイル×4 水 スライムオイル 蜜蝋×2 24-30 目薬×2 水 アーリマンの涙 カモミール 蒸留水 30-34 人工レンズ 炎 グラスファイバー×2 34-40 ポーション 水 セージ トカゲの尻尾 蒸留水 40-41 プリズムパウダー×6 光 グラスファイバー×2 人工レンズ 41-51 聖水 光 蒸留水 51-56 昏睡薬 水 カモミール ネムリタケ 毒麦粉 56-60 ハイポーション 水 セージ×2 モルボルのつる 蒸留水 考察 錬金術に関しては割り上げもしてますが基本的にサポシで素材集めてた記憶があります。 イエローグローブは釣り、蜂蜜は狩り、コロロカを走り回りスライムオイルをとる。ネムリタケもジャグナーのきのこの森で採りましたね。 お金節約したいって人は私みたいに素材狩りの旅へ出掛けてくださいな。 出来上がった物は自分で使うなり競売へ流してください。 毒素、水銀、人工レンズはスキル上げ過程で使いますので作成したら保管してください。 コメント、ミス指摘等はこちらへ↓ 名前 コメント
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詠唱魔法スキル 解説 構えた状態で呪文を唱える事により発動する魔法。 使用には言葉を発する事ができ、身体がある程度自由である事が条件。 また、魔力のこもった杖などを媒体として構える事により、より安定した効果を得る事が可能となる。媒体なき詠唱魔法の使用は不安定。 詠唱魔法の使用には、世界に満ちる「マナ」が必要。 マナが満ちていない場所では使用する事は不可能。 系統リスト 下位系統 基礎 火炎魔法 中位系統 -- 上位系統 -- 特殊系統 --
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魔法スキル ◇総合 Q.精神力で防げる幻術系魔法を教えて下さい。 Q.魔法行使の呪文の詠唱について、自然魔法及び神聖魔法には明確な呪文がありません。具体的にどの位まで短くして良いのでしょうか? ◇アーケイン魔法 Q.ファイアボールなど範囲魔法で、盾などにあたった場合の処理は?ルールだと「誰にも当たらなかった場合は効果がない」となっているが… ◇自然魔法 Q.呪物はどの様に取得するのでしょうか? Q.呪物の予備は作れるのでしょうか? Q.自然魔法使いも魔法学位の試験を行う(かつ、魔法学位のスキル取得する)必要があるのでしょうか Q.守護霊の種類はGMに一任ですか?自分で(たとえば狐や狼、樫の木、鮭)などの指定ができますか? ◇神聖魔法 Q. Q. Q. Q.精神力で防げる幻術系魔法を教えて下さい。 A. 列挙しますと、 アサインメント アムネジア コマンド サイレンス スリープ ソウル・ミラー トルース バーサーク各種 バーニング・アイス フィアー フレンド・シップ です。 Q.魔法行使の呪文の詠唱について、自然魔法及び神聖魔法には明確な呪文がありません。具体的にどの位まで短くして良いのでしょうか? A. ルールブックに次の様な文言がありますので引用をします。 「自然魔法使いは祈りの言葉を使う。祈りの言葉で、1MPにつれて音節が最低5つ必要となる。 しかし祈りの際に数えることは難しいため、これより長めにするべきである。 音声はいつも大きい声で明瞭に話さなければならない。スペルの目標となっている人に聞こえるように話す必要がある。」 要約すると、祈りの言葉として1MPあたり最低5音を要するということとなります。例えば、20MPの呪文ガスト・オフ・ウィンドの場合、100音必要と言う事になりますね。 では、具体的に100音以上の詠唱となるとどのような物になるでしょうか。 「我が友、風の乙女シルフよ。我が呼びかけに応え、その力を示し賜え。我が手に荒ぶる旋風を宿らせよ。その旋風は、我が敵を退け、 その身を地に打ち据える力を持ち、我が望む時までその身を地に繋ぎ止めん!《ガスト・オフ・ウィンド》!!」 わがとも、かぜのおとめ しるふよ。わがよびかけ にこたえ、そのちからを しめしたまえ。わがてに あらぶるせんぷうをや どらせよ。 そのせんぷう は、わがてきをしりぞけ そのみをちにうちすえ るちからをもち、われが のぞむときまでそのみ をちにつなぎとめん! 上記の文章で109音です。イメージがわきますでしょうか。 まあ、ゲーム中はGMが見ていますので、GMが呪文を唱える事に成功したと判断すれば良い訳で、GMを納得させる要素として踏むべきなのは以下の事柄でしょう。 世界観に則した呪文の詠唱であること かっこいい詠唱であること 多くのMPを使う呪文であればあるほど、長い詠唱を意識すること 明瞭ではっきりとした詠唱であること 参考になれば幸いです。 Q.ファイアボールなど範囲魔法で、盾などにあたった場合の処理は?ルールだと「誰にも当たらなかった場合は効果がない」となっているが… A. 呪文の効果については、不適当な事案が無い限り、極力現行のパトリアソーリスのルールを採用する。というのが基本的な指針です。 よって、今回の件に関しては「壁や床など、キャラクターの所持していない物体のいずこかに着弾したファイアボール等の範囲ダメージ魔法等については、 基本的にキャラクターに影響を及ぼす事は無い」となります。 剣や盾については、微妙なラインなのですよね。ただ、定める必要がある事案だと思いますので、暫定的に定めます。 「キャラクターの所有物に着弾したファイアボール等の範囲ダメージ呪文の着弾点になった場合、爆発位置を着弾した物体とします。 「着弾したキャラクターは3点、付近のキャラクターに1点」などとなっている呪文については基本的には着弾した物体を所持していたキャラクターには3点のダメージが入るものとします。」 ただし、剣で叩き切ったり(モーションとして実行)5HP以上ある盾の陰に隠れていた等の状況であった場合。 剣で叩き切られた呪文は切り裂かれて霧散したものとして処理する(無効化) 大盾を所有し、その陰にいたキャラクターは、周辺キャラクター扱いになる。 としたいところですね。その方がカッコイイので。(ぉぃ Q.呪物はどの様に取得するのでしょうか? A. 精霊魔法の呪物に関しては、それなりの雰囲気を持たせていれば十分条件としたいと考えています。 以前、スタッフが演じたNPCアニミストのケルンは、動物呪物は湾曲させて見栄えをよくした皮とし、 水流呪物はガラス瓶に入っている水とし、植物呪物はゲーム開始時に貰える薬草としていました。 風の呪物はマントにしていました(笑) いずれも、それを連想させるものであれば、構わないと考えています。 Q.呪物の予備は作れるのでしょうか? A. 呪物の予備は、現状としては不可能であるとさせて下さい。 呪物は自然魔法使いにとってそれだけ大切な物です。無くさない様に細心の注意を払って下さい。 Q.自然魔法使いも魔法学位の試験を行う(かつ、魔法学位のスキル取得する)必要があるのでしょうか A. 魔法学位は取得する必要があります。 Q.守護霊の種類はGMに一任ですか?自分で(たとえば狐や狼、樫の木、鮭)などの指定ができますか? A. 守護霊につきましては…世界観的には精霊なんですよねー。ソードワールドなので。 何れにせよ、初期で獲得できるものではないので、みなさんと考えさせてください。
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このページの最終更新日時 2018/12/04 08 52 戦闘スキル上げ by Pasteque 戦闘スキルの上げ方を、スキル別に紹介します。パステさん執筆 はじめに 砲撃系スキル砲術・水平射撃・弾道学・速射事前に用意するもの 手順 回避 貫通 白兵系スキル剣術 戦術 コメント はじめに どの戦闘スキルにも共通して言えることですが、経験値を狙うなら敵を倒すべきですが、スキルを上げたい場合は、敵を殺さず、なるべく同じ敵に長時間相手してもらえる方が、効率が良いです。ここでは、経験値ではなくスキル上げの方に特化して解説します。 砲撃系スキル 砲術・水平射撃・弾道学・速射 事前に用意するもの 5基搭載出来る船お金に余裕があるのなら、船のOPに集中装填を付けると上げやすくなります 大海戦等では集中装填を使う場面がほぼ皆無な為、そこを割り切って用意出来る方はあると良いかも?という程度 行動力回復用の料理 ラピッドファイア10門×5基(トルヒーヨ、カラカスで買えます) 天竜の像(トルヒーヨ、カラカス、サントドミンゴで買えます) 軽量シーダー板(トルヒーヨ、カラカスで買えます)装甲が強化で上がっていると被ダメ的には必要ないですが、船部品へのダメージを拡散させる意味ではあった方が良いです 適当な安い補助帆(現地までの移動が速くなるのと、船部品へのダメージ拡散用) 手桶(あると良いけど、無くても結構なんとかなります) 手順 サントドミンゴの海事クエスト「謎の装甲特化船」(★6)を請けます請けた後に海事依頼仲介人に再度話掛ける事を忘れずに... 自分は良く忘れて、そのまま出港し無駄にウロウロしてました。 サントドミンゴから南西(ミニマップの左下、アイアンサイズに乗ったNPC艦隊が居る辺り)へ移動 襲撃を受けたら、風上に向かって移動風上から風下の方向へ撃つと、砲弾の命中率があがります 風上かは、コンパスを見ると雲が動いているのでそれで風向きがわかります。 戦闘境界線ギリギリで停泊自船の船尾側を狙うように敵船が集まってきます 敵船が帆を降ろしたら、撃ちやすい位置に調整しながら移動し停船します敵船はこちらがクリティカルを入れられる位置、敵船の砲撃が当たらなくなる距離まで移動しない限り、一度帆を降ろしたらそのまま動きません 質問。なぜ敵船にクリを入れる必要があるのですか???入る熟練が大きいのですか???? 水平、弾道、速射を入れて一斉射撃をします。 大体、NPCの耐久力が1/3(約350)になると修理をするので、そうなったら別のNPCにターゲットを変えます。350を切る度に修理が行われるので、敵の耐久度が均等になるように撃ちましょうそうする事で大体3回程耐久をMAXまで回復しますので、長時間出来ます 旗艦以外沈めてしまったか、敵船の弾薬が切れると、その敵船は白兵をしかけに来るので、移動をし戦闘エリアを離脱します補給の必要がなく、継続戦闘が可能な場合、一度CCでログアウトすると、自キャラクター名が点滅後、直ぐに襲撃があるので、またウロウロするよりは楽です これを繰り返す事で、楽に上げられます。 ▲上に戻る▲ 回避 不可解な穴、カリブ海賊掃討戦か海賊討伐の布石が個人的にはお勧めです。 只管撃たれる事になるので、船部品がどんどん壊れます。 ▲上に戻る▲ 貫通 貫通スキルは、他の4種類の砲撃スキルと違い、現貫通スキルR×2のダメージを与えないと熟練度が入りません。 なので、ほかの砲撃スキル上げと請けるクエスト、やる事は同じなのですが、大砲をラピッドファイア10門から、サンクトペテルブルグに売っているカロネード12門に変更します。 【サンクトペテルブルグからサントドミンゴまでが遠いので、サブキャラクターが居る方は共有倉庫を使う事でカロネードを補充するのが楽になります。】 ※技能活用の覚書がある場合は、カロネード12門を使う事で貫通も他の4種類の砲撃スキルと同時上げが出来ると思いますが、貫通上げは与えるダメージが増えてしまうのでどうしても敵を早く倒してしまい、離脱→襲撃→位置取りの手間が多くなります。 貫通を使用していると敵船が浸水する確率が増えます。浸水をさせると敵船が使用している回避スキルが無効化されてしまい、与ダメージが100とかになってしまい早く倒し過ぎてしまうので、水平射撃を切ったり、浸水していない船にターゲットを変えるなりしてダメージを調整して下さい。 貫通上げで敵船に与えるダメージは30~50ぐらいがベストです。 技能活用の覚書を使わずに貫通上げをする場合、発動スキルはダメージのブレ幅を少なくする水平、装填速度を上げる速射、本命の貫通でやると楽です。 ▲上に戻る▲ 白兵系スキル 剣術 内容をここに書く ▲上に戻る▲ 戦術 内容をここに書く ▲上に戻る▲ コメント 内容は自由に書いてね。形式は、全ページに共通するフォーマットに直させてもらいますね。ページができたら、場所もおそらく移動になりますw -- りおは (2018-11-20 08 40 26) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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序盤の心得 スキルは技を覚えるためや、技を使うための道具などにお金がかかります。 そのため、あまりに一度に多くスキルを上げようとすると、多大なお金がかります。 なので、スキルは1つずつ取っていくのがおすすめです。 取得順おすすめ ① 攻撃系スキル ② 回復系スキル ③ 防御系スキル ④ 補助系スキル ⑤ その他好きなもの ~取得例~ 1.攻撃手段として「刀剣」をとる。 ↓ 2.刀剣に慣れたら、 回復手段として「包帯」をとる。 ↓ 3.包帯に慣れたら、 防御手段として「盾」をとる。 ↓ 4.盾になれたら、 補助スキルの「戦闘技術」とる。 ↓ 5.その後は好きなスキルを1個ずつとってみる。 料理とか魔法も気になるからあげてみようかな?、という感じで気ままに 攻撃系スキル メインになる攻撃スキルは↓の7種類です。1つ以上選びましょう。 近接武器:刀剣・棍棒・槍・素手 遠隔武器:弓・銃* 魔法 :破壊魔法 ※ 銃はコストがかかるので初心者向けではないです ※ 武器系のスキルは、序盤は威力がとても低いです。 最序盤は「キック」「牙」もサブの攻撃手段として併用するといいです。 特に素手はしばらく火力が低いままなので長くお世話になります。 ※ 遠隔武器は「ロックターゲット」や「自動戦闘」のコマンドを利用すると扱いやすくなります。 回復系スキル メインになる回復スキルは↓の3つです。1つ以上選びましょう。 「包帯」「回復魔法」「薬調合」 ※ 薬調合は生産スキルも兼ねているので、 スキル上げに素材や時間、コストがかかります。 初心者向けではないです。 ※ 包帯は最初の内は「ビギナーズバンデージ」を使うといいです。 「チュートリアル」や「武閃ギルドのクエスト」で無料で入手できます。 防御系スキル 主な防御手段は↓の5つです。複数組み合わせます。 慣れるまでは「ダメージを減らす」と「攻撃を防ぐ」を中心に確保するといいです。 ダメージを減らす - 「着こなし」「呪文抵抗」など 攻撃を防ぐ - 「盾」「攻撃回避」}など タゲ切り - 敵から隠れたり、敵の注意をそらす技のこと(詳細は別ページにて) 遠くから攻撃する - 「弓」「銃」「破壊魔法」など 回復力でごまかす - 「回復魔法」など 補助系スキル 序盤はあまり役に立ちませんが、敵が強くなる中盤(スキル30~)から活躍します。 一般的なのは 戦士系なら、「戦闘技術」か「強化魔法」 魔法使い系なら、「魔法熟練」です。 また魔法使い系の序盤では、召喚魔法1のブラッドディールがMP回復に使えて使いやすいです。 生産職の場合 生産職の場合は、お金を得るために生産系のスキルをあげます。 生産したいものに合わせて他のスキルを選んでいきましょう。 ※初心者には「料理」「醸造」「鍛冶」が稼ぎやすくおすすめです。 ※「料理」「醸造」の素材は、「収穫」「釣り」等で集めます。 ※「鍛冶」の素材は、{「採掘」等で集めます。 ※ 素材によっては戦闘が必要になることもあります。 ※ プレイヤーに販売するためには「取引」が必要です、 次のページ → 狩場探し .
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刻紋 単属性共通 火 水 風 土 光 闇 複合属性爆 氷 雷 砂 虚 刻紋専用 魔法スキルページは古い情報多いので注意。少しずつ反映していくお。 王墓スキル 魔城スキル 遺産スキル 巨塔スキル 孤城スキル 魔宮スキル 古跡スキル 封域スキル 廃都スキル 城塞スキル 血族スキル シールドスキル 宝殿スキル ★★★★★ 神。性能威力汎用性全てにおいてさいきょーのスキル。別ゲー ★★★★☆ 強くて便利なスキル。主力になりうる高性能。 ★★★☆☆ このへんが平均的。バランスが良く使いやすい。 ★★☆☆☆ 威力や使い勝手がイマイチだったりと、及第点にちょっと満たないスキル。 ★☆☆☆☆ 必要になる機会がほとんどない。高レベルのものは置換CSや刻紋やらで消したい ☆☆☆☆☆ 足を引っ張ることしか能がない。排除しろ。 刻紋 刻紋 c1 c2 c3 c4 c5 c6 備考 賢者紋 単 複 - - - - 元から高レベルスキルが強い指輪に入れるといい。浮かせや叩きが多くコンボ補助にもいい 導師紋 - - 単 複 - - 4を置き換えられる刻紋では最も安い。火爆は鉄板。 教主紋 - - 複 - 単 - 教主のc5は水風以外はどれも優秀。c5を変えたい指輪によく入れられる 聖王紋 - 単 - - 複 - 一方こちらは氷雷が優秀。教主と同じくc5置換目的でよく使われる 城主紋 - - 複 単 - - 置換するスキルLvは導師と同じ。ただし城以降は刻紋は結束限定なので手に入りにくい 魔宮紋 - 複 - - 単 - 置換するスキルLvは聖王と同じ。教主聖王じゃ満足できない構成の指輪にどうぞ 圧墜紋 虚 - - - - - どうしても叩きがほしいあなたに 斬空紋 - 虚 - - - - どうしても前ダウンがほしいあなたに 破防紋 - - 虚 - - - ガードブレイク()の時点でお察しください 裂衝紋 - - - 虚 - - 飛ばし。威力控えめなのと導師城主の優秀さもあってあまり使われない 聖夜紋 - - 虚 - - - 遠距離前ダウン 聖祭紋 - - - - - 虚 スタフロ。広範囲まとめ狩りスキルの始祖。威力は低い 敵が密集してる一部ミッション用 フリー刻紋とクリスマス刻紋はすべて虚属性。属性耐性の影響が50%になるので火力に期待してはならない あくまでも利便性向上のためだと割り切れ 単属性 共通 魔法ではなく物魔or魔法のスキル。動作は6属性共通。スキル名の右のアイコンが水色なので一発でわかる ヒットストップ()を受ける Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 何とかブロウ 浮かせ ★☆☆☆☆ 魔力をまとったアッパー 1a 何とかブラスト 浮かせ ★★☆☆☆ 目の前に上昇気流。ヒットストップを受けないし何とかブロウの上位互換に見える。 2 2 何とかバイト 前ダウン ★★☆☆☆ 手の先に魔力を集中させて攻撃する 3 3 何とかストローク 前ダウン ★★★☆☆ 1本の針を突き出して追撃する。ガードされるともれなく反撃を食らう なんか強くね 4 4 何とかブレイク 吹き飛ばし ★★★★☆ 魔方陣で敵を撃ち出す。短小 とぶとばすな 火 弱点を突ける敵が多く使いやすいがフリーだけでは火力不足。 炎上がコンボの邪魔になってウザい。灯も察したのかrolcで炎上廃止されたスキルも多い Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ファイアボルト ダウン ★☆☆☆☆ 火の玉をまっすぐ飛ばす。当たると微妙に浮かせる。 1a ファイア 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル()で小さい火柱を発生させる。敵に使われると案外ひっかかってうざい。 1b ファイアボール 前ダウン ★☆☆☆☆ 手を突き出した先に火の玉を停滞させる 1c フレイムエッジ 浮かせ ★★★☆☆ 炎の刃が地面から突き出て浮かせる 2 2 バーンブレス 前ダウン ★★☆☆☆ 左手から前方に炎を噴出す 火の基本スキルで一番まとも 2a フレイムリジョン よろけ ☆☆☆☆☆ カーソル()炎上()地面が燃える。押し出すから使いにくい。 2b ファイアエラプト 浮かせ ★★☆☆☆ 目の前を炎で吹き上げる。高く浮く火版インパクトブロウ。 2c イグニション 前ダウン ★★★☆☆ 目の前の地面から高密度の炎を噴出させる。巨人の腹くらいまで届く 2d アーソンバレット 前ダウン ★★★☆☆ 炎の弾をまっすぐ飛ばす。何かに当たるまで消えない、超遠距離。最初の1hitがよろけ、その後が前ダウン。何故かパースートが乗っていた。 3 3 マグマ 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル()地面から高い火柱が発生する。補正がキツい。マグマの温度がこんなに低いのは不自然 3a ファイアポンド 微浮かせ ★★★☆☆ 強化版ファイアボルトを飛ばす。当たるとそれなりに浮かせる。威力も高い。 3b ブレイズバースト 微浮かせ ★★★★☆ 渦みたいので吸い込んでから火の玉を停滞させて燃やす浮かせ補正低い、チャージ時間稼げる、スキル前後の隙が少ない、コンボ用神スキル。 3c キンドリングタッチ 前ダウン ★★★★☆ 目の前を燃焼させて敵を焦がす高hit前ダウン 炎版グラベル 3d フレイムスロワー 前ダウン ★★★★☆ 強化版バーンブレス。見た目より射程が長い 4 4 ブレイズバラージ ダウン ☆☆☆☆☆ 前方5方向に火の玉を掃射する。hit間隔のせいで使いにくい。昔はよろけで0距離で全部当てれば強かった気がするけど今はもうどうしようもない。 4a ブリムストーン よろけ ★☆☆☆☆ 燃焼付き。カーソル()でかくて長いリジョン()。最早設置技の域といえる持続の長さ。 4b ベルチラーヴァ 浮かせ ★★★☆☆ 地面から火柱を噴出させて浮かせる。小型にも大型にも使える。地味な見た目の割りに、威力はそこそこ高い。 4c マグマスパウト 前ダウン ★★★★☆ 強化版イグニション。目の前の地面から溶岩が吹き出し続ける高hit前ダウン。高HIT数の割にはc4の中でもコンボ補正が優秀で何発も入る。 5 5 ボルケーノ 浮かせ ☆☆☆☆☆ 自分の周囲に3本の炎の柱が地面から噴出して浮かせる。燃焼付与のせいでコンボが安定しない。その上威力も低すぎて死ねる。火の初期スキルクソゴミばっかだな() 5a バーンアウト 浮かせ ★★★★☆ ボルケーノのマイナーチェンジ版。なんか魔方陣が黒っぽくなった。ボルケーノとの違いは範囲がやや広く、hit数が多くて密度が高い点あたり。昔燃焼しなかった気がするけどいつの間にか燃えるようになってた 5b クロスオブファイア 前ダウン ★★★★☆ 炎の十字架を生み出し、それを炸裂させる前ダウン25hit。 壁に当たると炸裂部分が不発することがある 5c コンバッション 前ダウン ★★★★★ 目の前に球形のフィールドを作ってその中を焼きつくす。c5のクセにc6を凌駕するバグ威力だが、安底羅以外は派生と逆属性のスキルが設置されるので注意 5シ フレイムチャージ ダウン ★☆☆☆☆ 炎のオーラみたいなの纏って突進する。どうしようもない。隙が小さく高火力なので大型相手なら有効だが、軸を合わせないとHit数が減ってしまう()。 6 6 クリメイション 微浮かせ ★★★★☆ マグマを横に倒したような感じに発射する ちょっとずつ離れる 更新前は何故か物魔だったらしい 6a ブレイズストリーム 浮かせ ★★★☆☆ 目の前にマグマっぽい火柱を出して浮かせる。範囲は狭いが巨人の頭余裕 6b ラウンドブレイズ よろけ ★★★★☆ 吸引付きスターフロウ。最広の魔法スキル。以前は熱すぎたので、安全の為に火力が下がったスタフロとは違い、中央から離れても威力が下がらないのが偉い 水 弱点を突ける敵が多く使いやすい。 いろんな意味で恵まれている属性。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ウォーターフォール 叩きつけ ★☆☆☆☆ カーソル。上空から水で叩きつける。コンバットシフトもメモリアも無い時代のRoloでは定番の叩きスキルだった 1a ウォーターピラー 浮かせ ★☆☆☆☆ 高い水柱を出す。相手は高く浮く。浮きすぎて困る場合もある。 1b ウォーターボール 浮かせ ★☆☆☆☆ 水通常3段目のあれ。素直ではある 空中 前ダウン ☆☆☆☆☆ 斜め下に水玉を飛ばす。どこで使うんですかこれ 1c アクアスプラッシュ 跳躍 ★★☆☆☆ 水魔法で浮かせながら跳躍する。滝登り 2 2 ホワールプール よろけ ★☆☆☆☆ カーソル。平べったい渦潮的なものを発生させる。中央に微妙に引き寄せる高さがないので浮いてる敵に当たらない 2a フラッド 前ダウン ★★☆☆☆ 左手から水を噴出する。バーンブレスの属性違い 2b ウォータスフィア 吹き飛ばし ★★★☆☆ 目の前に水の球体を生み出し破裂させて吹き飛ばす。低Hit時に高威力なので、雑魚処理とか大型に連打とか割と便利。 2c ウォーターワロウ 前ダウン ★★★☆☆ 目の前に水球を断続的に炸裂させる。使用感はビガラスとサンダーショックの中間 2d ウォーターサージ 浮かせ ★★★☆☆ 目の前の地面から噴水みたいに水が飛び出す。範囲狭いけど巨人の頭にも当たる。 3 3 ウォータキャノン 吹き飛ばし ★★★☆☆ ゆっくりと直進する水玉を飛ばす。はい、気を付けて飛ばします 3a アクアスパイラル 微浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル。水属性の竜巻を発生させる。Hit数の関係かトルネードより浮かないので劣化くさい。 3b ウォータスプレッド 浮かせ ★★☆☆☆ カーソル。中央に引き寄せて噴水みたいに噴きあげるカーソル()だけど範囲広くて割と強いかも。CRNのアレと組み合わせたい 3c アクアデバークル 浮かせ ★★★☆☆ 目の前の地面から水飛沫を出して浮かせる。当たると水玉が圧縮されてはじけるようなエフェクトで追撃。巨人の腹に当てることで頭も狙える 3d ウォータインペイル 前ダウン ★★★★★ パニッシュメントとかディスチャージのc3版。射程長めで即残影可能c3にしては高威力かつ低消費で連発できるので大型をぬっ殺せる 4 4 ブローホール 浮かせ ☆☆☆☆☆ 前方の地面に水しぶきをぶっかけ当たった地点に水柱が発生し浮かせる。3wayから1wayになったけど、威力も低いしコンボにも使いづらいしどうすんのコレ 4a ウォーターウェイブ 浮かせ ★★★☆☆ 敵に当たると浮かせ攻撃に派生する波を撃ち出す。敵や壁に当たるまで射程無限。小型への釣りには使いづらくなったがコンボもこなせるようになっていい感じ。 4b ウォーターガン 前ダウン ★★★★☆ 強化版ウォーターワロウ。名前に反して遠距離スキルではない()密度が高く高威力 4c ストリームワロウ よろけ ★★★★☆ ダークボーテックスのマイナーチェンジ。HIT数と持続時間が増えコンボに使いやすくなった 5 5 オーバーフロウ よろけ ★★★☆☆ 自分の周囲の地面に巨大な平べったい渦を発生させる。まとめ狩りの強い味方だが威力は低い。ホワールプールと同様に判定が低いのでやっぱり浮いてる敵には当たらない 5a ウォーターゲイザー 浮かせ ★★☆☆☆ 前方五連続魔方陣付きウォーターポール。斧のビストパルバライズみたいなやつ。敵をかなり遠くまで運んでしまう&大型の弱点を突きづらいのでうーん… 5b クロスオブウォータ 吹き飛ばし ★★☆☆☆ とばすな 空中に発生させた渦で浮かせてから吹き飛ばす。使い勝手は良好だがブレイクより威力低くね? 5c ウォーターエディー 回転 ★★★☆☆ 目の前に渦巻きを発生させて引き寄せつつ攻撃する。Hit Typeはまさかの回転() 5シ アクアスパウト 浮かせ ★★★☆☆ 前方に渦潮を発生させ、水柱を大量に吹き上げる。シンプルで使いやすい浮かせではあるけど地味。 6 6 デリュージ 浮かせ ★★★☆☆ エアロインヘイルの水属性版っぽい渦で引き寄せて、目の前で水しぶき出して浮かせるHit数が多く隙が大きいのでコンボ用 6a アクアストリーム 浮かせ ★★★☆☆ 目の前に水柱を出して浮かせる。火の使い回し 6b ウォータードラウン 吹き飛ばし ★★★☆☆ 強化版ウォータスフィア。反動で後退する。c6だが低Hit時の威力はブレイクよりちょっと高い程度。 風 弱点を突ける敵が多く使いやすい。 水の次に恵まれている属性。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ウィンドカッター よろけ ★☆☆☆☆ 前方に風の刃を発射する。挙動が何度も何度も変わってるスキル 1a ウィンドクラスタ 前ダウン ★☆☆☆☆ 左手をかざし風の玉を短時間発生させる。 1b ゲイルランス 叩きつけ ★★★☆☆ 頭上から目の前に風の槍を突き下ろす 短小気味だけど速い叩き付けで便利。 1c シャープフラーリ 浮かせ ★★★☆☆ 目の前の地面から風を噴出させて突き上げる。速く素直な浮かせ 2 2 トルネード 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル。ある程度持続する小さい竜巻を発生させる。 2a ウィンドスライサー よろけ ★☆☆☆☆ 高速で前方に風の刃を飛ばす。釣りとか大型用。昔より射程短くなった。 2b ウィンドエッジ よろけ ★☆☆☆☆ 目の前にくるくる回る風の刃を停滞させる。よろけなので前ダウンからどうぞ 2c ダウンバースト 叩きつけ ★★☆☆☆ ドドドッと叩きつける。即叩きではないけど高密度だから一段目が当たれば割と間に合ってくれる…のか? 2d スワールウィンド 微浮かせ ★★★☆☆ 手の平から風を吸い込む。遠距離の敵を近くまで引っ張ってくる便利スキル。 3 3 ハリケーン 吹き飛ばし ★★★☆☆ 自分の周囲に突風を渦巻かせて敵を吹き飛ばす。その昔伝説の使い手がいた。飛ばすな。 3a ウィンドピアース 浮かせ ☆☆☆☆☆ 目の前に風の槍を地面から突き出し、竜巻を纏わせる。1段目の浮かせから竜巻が当たるまでが遅くてコンボには不向きだし大型にも使いにくい 3b ウィンドエンガルフ 跳躍 ★☆☆☆☆ 風の衝撃波を纏いながら跳躍する。('(゚∀゚∩ なおるよ! 3c アッパーブラスト 浮かせ ★★★☆☆ 目の前に風の玉を出して微妙に浮かせた後さらに追い風っぽいので追撃してまた浮かす 3d ダストライザー 浮かせ ★★★★☆ 風を飛ばして当たった敵に追撃して浮かせる。c3だけど水c4のウォーターウェイブの密度が上がり使いやすくなった感 4 4 アッパートルネード 浮かせ ★☆☆☆☆ カーソル。持続時間が長くなったトルネード。敵のをうっかり食らうとうざい。 4a ホワールウィンド 微浮かせ ★★★☆☆ 自分の周囲に球状の風を発生させる浮かせ。ネビロスのアレ。微妙に引き寄せる。範囲は狭くはないが広くもない。空中でも同じものが発動する。 4b ウィンドストーム 浮かせ ★★★★☆ ブボボモワッ全方位浮かせ。意外とヒット数が多い 4c ゲイルシュレッド 前ダウン ★★★☆☆ 前方に風の刃を連射する。攻撃時間が長い。高さがないのがつらい 5 5 ヴォイドツイスター 浮かせ ★☆☆☆☆ 巨大な竜巻を前方に放つ。硬直長いし離れるし()まとめ狩り用敵が使うと非常に鬱陶しい。 5a ソニックガスト ダウン ★★☆☆☆ 溜めてから貫通波動拳を発射。小型に当てると遠くまで運ばれる()。一見大型に使えそうだが、貫通弾なので半分くらいしかHitしない場合が多い()。一部の結束とかでは使える 5b クロスオブウィンド 浮かせ ★★★☆☆ 十字架を回して竜巻を発生させる。Hit数と硬直の大きいコンボ用スキル。攻撃時間が硬直時間より長く、NPCでもコンボ落としにくい。ただし威力は控えめ。 5c ペリラスガスト 前ダウン ★☆☆☆☆ ばかでかいカーソル()内に霧を出して攻撃する。 5シ エアロインヘイル 微浮かせ ★★☆☆☆ 横トルネード。吸引力の変わらないただひとつの 6 6 テンペスト 吹き飛ばし ★★★★☆ 周囲をオバフロくらいの範囲で引き寄せてからデカハリケーンで飛ばす。CSばりの高威力。途中で妨害されると吹き飛ばしが出ないで終わりイラッとする。ぅゎレアンちゃんっょぃ。 6a ゲイルバインド 微浮かせ ★★☆☆☆ 当たると長時間敵を拘束する弾を放つ。威力には期待しないほうがいい。フォースバインド(杖c6)の魔法版。 6b ウィンドシェイバー 微浮かせ ★★★★★ 遠距離を吸い寄せる風で30hit。派生の風車で切り刻んで30hit。合計60hitもするとんでもないスキル。吸い寄せのリーチが長く、小型ボスのガードを割りつつ無理やりコンボ始動できる厨性能。派生なしでも威力が高く、途中残影可能なので大型ボス相手にも活躍する。 土 高い耐性持ちが多く使いにくい。 初期スキルが完成されてる。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ストーンスリング 叩きつけ ★★☆☆☆ 放物線を描く石を投げて叩きつける。相手が地面スレスレだと当たらない。 1a ロックストライク 前ダウン ☆☆☆☆☆ カーソル。空中でうんこが集まってくる。 1b スタックブロウ 浮かせ ★★☆☆☆ 目の前にトゲトゲした岩を出す多段hitの浮かせ。高密度で使い勝手は良好。昔は地面から前方に岩が沢山生えてくるc1にしては面白い挙動の大型専用スキルだった。 1c アーストレマー よろけ ☆☆☆☆☆ 地割れでよろける。タロスの地割れ 2 2 アースフィッシャ 浮かせ ★☆☆☆☆ 前方の地面から縦に衝撃波がでる。前ダウンからの浮かせ用 2a メテオストライク 叩きつけ ☆☆☆☆☆ カーソル()。小さな隕石を降らせる。発生まで遅いし無駄に浮く。普段遣いに向かない大型結束マーキングで連射すると強い 2b ロッククラッシュ 吹き飛ばし ★★★☆☆ 岩の塊と一緒に敵を吹き飛ばす。これがフィニッシングソイルですか 2c ロックインペイル 微浮かせ ★★★☆☆ 岩のトゲっぽいものを飛ばす、当たるとファイアポンドみたいに浮かせる 飛距離はあまりない 2d ロックフォール 叩きつけ ★★★☆☆ 土版シンチレイション。上空から斜めに岩が降ってきて、叩きつける。音がなんか凄くうるさい 3 3 トライセラトプス 浮かせ ★★☆☆☆ 前方の地面に3本の岩が突き出たあと割れる。とりあえず連発すればコンボできるよ。 3a アースラビッジ 浮かせ ★★☆☆☆ 自分の周囲中範囲の地面から衝撃波がでる。浮かしで隙が少なくニートの頭にもあたる。 3b グラベルスパター 前ダウン ★★★★☆ 目の前に無数の岩石を出現させる高Hit前ダウン。コイツに似た別属性上位スキルがいくつかある。割りとつおい 3c アースグレイヴ 浮かせ ★★★★☆ 周囲にトゲトゲした岩が出てくる。小さいカタクリズム 3d アースファング 前ダウン ☆☆☆☆☆ カーソル()地点の地面から下痢ベンを出す。 4 4 ガイアブレイク 前ダウン ★★☆☆☆ 自分の周囲の地面が何度もせり上がってくる。纏め狩りもコンボも。ガイアが俺にもっと輝けと囁いている 4a ロックストーム 前ダウン ★★★☆☆ 大量の小礫を斜め上空から前方にふりかかる。性能が二転三転したが地味な前ダウンに落ち着いたらしい 4b グラウンドクラック 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル() 強化版ヘイルキャノンっぽい 地面からうんこが盛り上がってくる浮かせ 4c ドミナントロック 浮かせ ★★★★☆ 当たると岩が天に昇る遠距離弾を放つ。巨人の頭に届く。 5 5 アストロストライク 吹き飛ばし ★★★★☆ カーソル。巨大な隕石を降らせて高く吹き飛ばす。コンボにも組みやすいし威力もあるし初期スキルとは思えない強さCRNのマーキングスペルを利用することで魔城魔宮結束もこなせる。 5a テクトニズム 浮かせ ★★★☆☆ 目の前の地面から岩を出して突き刺して浮かせる。発動時間が短い。見た目は高さありそうなのにニートの頭届かない 5b クロスオブアース 前ダウン ★★★☆☆ 墓を回転させる忍術。墓の周囲を石ころが回転し広範囲を攻撃する。墓の部分の威力は高いが、周りの石ころの威力は控えめ。コンボにもまとめ狩りにも使える。高さが低いサンダースピアみたいな使用感。 5c ストーンピラー 浮かせ ★★★☆☆ 岩が周遊する魔力の柱を目の前に出す。高打点。 5シ ロックブレイク 浮かせ ★★★☆☆ 周囲の地面から衝撃波。強化アースラビッジ。巨人の頭いけるが隙がでかすぎ 6 6 カタクリズム 浮かせ ★★★★☆ 自分の周囲からトゲトゲした岩が出てくる。うんことか言うな強いんだから威力も範囲もそこそこあるけど、土なのと高さがあまりないのがネック。 6a アースバインド 微浮かせ ★★☆☆☆ 当たると長時間敵を拘束する弾を放つ。風の使い回し 6b ロックコンバージ 気絶 ★★★★☆ 軽い溜めの後周囲から無数の岩を衝突させて気絶させる。威力と気絶値はかなり高い。 光 高い耐性持ちの魔人がいないところならなんとか…。 後半のスキルしか仕事して無い。 一部重力から置き換わった防御無視スキルがツヨイ。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ティンクルクロス 前ダウン ★☆☆☆☆ 前方に光の十字架を飛ばす。使いやすいがコンボには不向き 1a ティンクルボム よろけ ☆☆☆☆☆ 背中から光の玉を発生させ、前方にふりかける。威力だけが取り柄だったが見る影もない 1b ホーリーシール 浮かせ ★★☆☆☆ カーソル。光属性の魔方陣を設置する。敵が踏むと防御力無視のダメージ 1c シャイニーブラスト 浮かせ ★★☆☆☆ 多段hitする光版マジックブラスト 2 2 オウレオール 前ダウン ★☆☆☆☆ カーソル。空から光がふりかかる。空中で当てると外側に飛ぶため上手く使えばコンボ利用できる ニートの頭なら届く 2a ライトセイバー 前ダウン ★★☆☆☆ 左手から高密度の光を3発当てる。重力敵の防御力を無視する。 2b セイントインペイル 浮かせ ★☆☆☆☆ 目の前に光の剣を出して浮かせる。威力低くて浮かせの一発くらいしか使えそうにない 2c シンチレイション 叩きつけ ★★★☆☆ 出の早い叩きつけ。多段HITする。割りと便利 2d ホーリーブラスト 前ダウン ★★★☆☆ 高hit前ダウン 使用感はウォーターワロウとかサンダーショック 3 3 フラッシュボルト 前ダウン ★★☆☆☆ 手を突き出して光の玉を発生させる。初期スキルなのでコンボ補正は微妙 3a ルミナスヘイロー よろけ ★☆☆☆☆ 前方に光の輪を飛ばす。釣り用。凄まじいノックバックを与える 壁に当たっても消えず壁沿いに進む 3b デイブレイク 跳躍 ★★★☆☆ 目の前に光で突き上げたあと飛び上がる。明けない夜は無い 。極夜() デイブレイク(空中) 前ダウン ★★★☆☆ 目の前に強化フラッシュボルトばりの光の玉を出す。まさにデイブレイク 3c シャインサーフェス 前ダウン ★★★☆☆ 前方の地面が縦に割れて、光が上に漏れる。横範囲は狭いが縦に長く高さもある。光版ハードクラック 3d ライトフラッシャー 前ダウン ★★★★☆ 少しためた後に光の玉を飛ばす前ダウン。気絶なので使い勝手は城塞弓と似ている 4 4 ゴッデスブレス よろけ ★★☆☆☆ 自分の周囲を一瞬光らせて攻撃する。1hitよろけなのでコンボは死ぬ 威力はあるので大型、雑魚用 4a ホーリーレイン 前ダウン ★★☆☆☆ 自分の周囲の魔法陣内に光の雨を降らせる。貫通属性で威力もそこそこ高い。 4b ホーリーシャフト 浮かせ ★★★☆☆ 地面から光の柱が立ち上る浮かせ。巨人の頭に余裕で届くが威力はかなり低い。 4c ホーリースワール よろけ ★★★★☆ ちょっと硬直長めのオーバーフロウみたいな。オーバーフロウよりも範囲はわずかに広く威力も高い。浮いている敵にも当たる。要するにc4なのに硬直以外はオーバーフロウの上位互換。 5 5 サンクチュアリ 浮かせ ★★★★☆ カーソル。光属性の魔方陣を設置する。踏むと範囲内の敵は昇天する。纏め狩りができる。防御力無視効果がついて火力が大幅に上がったが、浮いてるゴーストとかリッチが踏んでくれない()ラウンドスワール→サンクのコンボが人気。 5a パニッシュメント 前ダウン ★★★★☆ 光版超電磁砲。残影キャンセル出来て対大型では上々。最後の一撃が高火力なので、途中で動かれないよう注意。 5b クロスオブライト 浮かせ ★★★☆☆ 昇天する十字架でやたら高く浮かせる。後半は巨人の頭に届く。準備動作があるのでギリギリだと先にダウンする 5c ホーリーペナンス 吹き飛ばし ★★★★☆ 率直で使いやすい吹き飛ばし。なんとかブレイクとそっくりの動作(よく見ると踏みこむ足が異なる)。 5シ フラッシュバースト 前ダウン ★★★☆☆ キュイィィィィン 強化版フラッシュボルト。 6 6 サルヴェイション 前ダウン ★★★★★ 斜め上空に魔法陣を展開、光の柱が降り注ぐ。巨人余裕の高さと、そこそこの範囲がある。c5とc6の性能差が大きかったroloでは指輪最強スキルだったそうな 6a セイントリィレイ 前ダウン ★★★☆☆ 中距離まで届くレーザーを放つ。パニッシュメントと被る。使いやすいが、レア度S+以上の指輪には嵌っていない。 6b シャイニーフェザー 前ダウン ★★★★☆ 目の前の魔法陣から光を吹き出して攻撃する前ダウン。防御力無視。ふつくしい…実はサンクより少し低威力。固定大型にも使える点、打点が高めな点あたりで差別化可能。 闇 耐性持ちが多すぎて圧倒的に不遇。 スキルにも恵まれていない…。 即死はオマケ。毒はボスにも効くが、効果が遅効性すぎて効果が体感できない。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ライフスティール 前ダウン ★☆☆☆☆ 左手で闇属性の吸収攻撃。射程がほとんど無い。前ダウン中にどうぞ。 1a ヘルフレイム 浮かせ ★☆☆☆☆ 目の前に闇の炎を地面から発生させ浮かせる。炎の通常攻撃3段目と一緒 1b アバドンズゲイト 前ダウン ★☆☆☆☆ カーソル。闇属性の魔方陣を設置する。敵が踏むと周囲に闇ダメージ。偶に即死させる 1c グリムスタブ 叩きつけ ★★★☆☆ 目の前に闇の槍を落とし叩きつけた後浮かせる。非常に速い叩きだけど超短小 2 2 ブラックホール よろけ ★☆☆☆☆ カーソル。球体上の闇が発生する。すいこむ 2a ポイズンティルト 前ダウン ★★☆☆☆ 前方に毒を噴射する。これもバーンブレス系か 蜘蛛死滅しろ 2b ダークインペイル 浮かせ ★☆☆☆☆ 目の前に闇の剣を出して浮かせる。また光の色違いですか 2c グルームニードル 浮かせ ★★★☆☆ 魔法陣から真上に針を飛ばして浮かせる。なぜか巨人の頭に届く 2d ホリッドショック 吹き飛ばし ★★★☆☆ バシュンッ 闇の弾丸を飛ばす。当たると吹き飛ぶ。 3 3 ソウルドレイン よろけ ★☆☆☆☆ 自分の周囲に闇属性の球体を発生させてHPを吸収する。魔人率の高い砦史跡や迷宮で活躍するかもしれないが隙が大きく短小なので攻撃用だと思ってはいけない 3a アイアンメイデン 前ダウン ☆☆☆☆☆ カーソル。無数の針が中央に突き刺さる。発生遅い。毒+即死。マーキングスペルして連発すれば強そうだが良い指輪に嵌ってない 3b パーニシャスダート よろけ ★☆☆☆☆ 小さい闇の槍を5wayに発射する。刺さると時間差でダメージプレイヤーが使っても釣りくらいしか使えないが、敵に使われると非常にウザい 3c グリムグラビティー 前ダウン ★★★☆☆ 前方に紫の巨大な球体が出て、押しつぶすように地面に沈んでいく。闇3唯一のコンボ向け魔法 3d ポイズンドプール 無し ☆☆☆☆☆ 地面に毒フィールドを設置する。マスティマのアレ。よろけですらないので足止めにもならない威力ksだしコンボ補正かかるしどうすんのこれ 4 4 メイルストローム 前ダウン ★★☆☆☆ 自分の周囲の地面に闇属性の渦のような攻撃。毒。打点低すぎて浮いてる敵に当たらない 4a ダークボーテックス よろけ ★★★☆☆ 手を突き出して闇の玉を発生させる。若干引き寄せる 4b レイヴンルースト 浮かせ ★☆☆☆☆ カーソル() アッパートルネード() 残念スキルだが一部の結束で使えなくもないみたい 4c イビルインベノム 浮かせ ★★★★☆ 吹き出す瘴気で敵を浮かせる。稀に毒状態になる。孤城のホーリーシャフトの闇版みたい性能は良いが、低レベルだと闇の使い道が無いので結局使わない悲しみ 5 5 アケローン 前ダウン ★★☆☆☆ カーソル。闇属性の魔方陣を設置する。敵が踏むと広範囲に闇ダメージ。魔人のまとめ狩用。偶に即死させる。サンクチュアリは出世したのにこいつは現状維持という悲しみ oiラーヴァナに当たらない 5a デバステイト 浮かせ ★★★★☆ 眼前に魔法陣を展開して浮かせ、闇の球体で吸い込む。 途中から当たるとよろけ 5b クロスオブダーク 前ダウン ★★★★☆ 闇の十字架に磔にして攻撃。超強化版なんとかストローク。高倍率、貫通属性、敵に追従、ガードされても発動、即残影可能。当たれば超性能だが、初撃が細いので横歩き中の人型とかには当てにくい。 5c オミナススワロウ 前ダウン ★★★★☆ 前方にいる敵をおもいっきり吸引する。派生のないウィンドシェイバー 5シ カースドジャベリン よろけ ★☆☆☆☆ 闇の槍を前方に大量射出する。無駄にかっこいいが使いどころはない。 6 6 ダルペイン 前ダウン ★☆☆☆☆ 自分中心に魔法陣を展開、地面近くに触れた全敵に、細い闇の柱で攻撃する。浮いてる敵に当てにくいし動く大型には全段hitしないし弱点サーチしなくて足の場所に出るしどうすんのこれ 6a ダークネスレイ 前ダウン ★★★☆☆ 目の前に光線を放つ。やっぱり光の使い回し 6b シェイディフォール 前ダウン ★★★★★ 目の前に闇の光線を大量に落として攻撃する。闇版サルヴェイション。闇にきた出来る子。カヴェラたんが見てる。 複合属性 爆氷雷砂は2種、虚属性は6種のうちから内部で最もダメージが出る属性に切り替わる。 ただし爆氷雷砂は敵の耐性値が90%、虚は50%で計算される。 特に虚の50%は弱点特化としては致命的と言える。 SORのアキュレイトマジック等はエフェクトも属性そのものが切り替わるので耐性減衰がない。こちらは虚属性の完全上位互換と言える。 詳しくはこちら 爆 吹き飛ばしが多い?気がしないでもない。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ブロウアップ 浮かせ ★☆☆☆☆ 目の前の地面を爆発させ高く浮かせる。昔は派生で3連続だった 1a エクスプロシブ 前ダウン ★☆☆☆☆ 手を突きだして連続で小さく爆発させる。ウィンドクラスタに近い 1b オーバーバースト 叩きつけ ★★★☆☆ 爆風を出して叩きつける。 2 2 バースト 吹き飛ばし ★★☆☆☆ 自分中心に爆発させて敵を吹き飛ばす。ドゴン!飛ばすな 2a アトミックレイ 叩きつけ ★★★☆☆ 自分の目の前に爆の矢を降らして叩きつける。 2b ボムブラスト 前ダウン ★★★☆☆ 目の前の地面を半球体な見た目で爆発させる高hit前ダウン 2c ライジングボム 浮かせ ★★★☆☆ 目の前の地面から爆リングが立ち上る タロスの頭余裕な高さ 3 3 イラプション 浮かせ ★★☆☆☆ 地面を爆発させ敵を高く浮かせる。ちょっと出が遅いけど当たれば攻撃判定追従+即残影可で大型に使いやすい。昔はカーソル()で敵がよく使ってくる1hit浮かせのアレだった 3a ブラストショック 浮かせ ★★★☆☆ どこかで見たような自分中心の浮かせ。 3b ヒートウェイブ 前ダウン ★★★☆☆ 無数の光線を発射する遠距離攻撃。即残影可能。近づきたくないボスにどうぞ 3c コンプレスドボム 微浮かせ ★★★☆☆ 手を突き出して球体が出現。ぎゅっと縮んだあと爆発する。反動で後に下がる。使用感はブレイズバーストに似てる 4 4 インプロージョン 前ダウン ★★★☆☆ 手を突き出して連続で爆発させる。ガードされても発動するようになった 即残影可能 4a ダストバースト 前ダウン ★★★☆☆ 周囲に小爆発を起こす前ダウン。自分中心、中範囲、地面を円形に広がって、周囲で小爆発が起きる。高さは自分の身長ギリギリくらい。まとめ狩りに使えなくもない 4b グレネードショット 微浮かせ ★★☆☆☆ 当たると爆発して浮かせる弾丸を発射。射程無限でヒット数は多いが、硬直が長く威力も控えめ。 4c アウトバースト 前ダウン ★★★☆☆ 魔法陣から三角錐みたいなものを発生させ爆破。 4シ イクスプロージョン 吹き飛ばし ★★★☆☆ ちょっとだけ吸い込み付いた強化バースト。でもやっぱり短小 5 5 バーストスピア 吹き飛ばし ★★☆☆☆ 爆の槍を突き刺して吹き飛ばす。威力はあるが飛ばすまで遅すぎて使いにくい。高く飛ぶので追撃可能。飛ばすな 5a デトネイション 浮かせ ★★★☆☆ 前方を爆発させながら徐々に浮かせる。吸わないデバステイト どちらかというとコンボ向け 5b ソードオブバースト 浮かせ ★★★★★ 当たった敵を串刺しにしながら浮かせる弾を発射する。アイススピアの使い回し 6 6 フルミネイション 前ダウン ★★★★☆ 近距離に小さな前ダウン爆発の後、オーバーフロウくらいの範囲を豪快に爆破。 6a バーストストリーム 浮かせ ★★★☆☆ 火水のなんとかストリームと同じ。粉砕!玉砕!大喝采! 6b デストラクション 前ダウン ★★☆☆☆ カーソル()地点をおもいっきり爆破する。Hit間隔が短いせいで敵のダウンが早くて使いづらいカーソルの大きさが攻撃範囲と全然合っていない() 灯しっかりしろ 6c フルバースト 前ダウン ★★★★★ 目の前に魔法陣を展開して爆破する。範囲と威力を兼ね備えた優等生 氷 ベースが水だからか使いやすい。 凍結なんてなかった。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 アイスインペイル 前ダウン ★☆☆☆☆ 目の前に氷の柱を出す。前ダウン用にどうぞ 1a コールドスティング 浮かせ ★★★☆☆ 目の前から無数の氷の針で串刺しにする レベル1の癖にhit数多くて使いやすい 1b フロストショック 気絶 ☆☆☆☆☆ ちょっとためた後前方に冷気を放つ。まさかの気絶スキル。Lv1なので気絶値は低い。 2 2 フリーズ 前ダウン ★★☆☆☆ 左手から氷の空間を発生させる前ダウン。射程が短く効果時間が長いコンボ用スキル。 2a アイシクルブレイク 叩きつけ ★☆☆☆☆ 目の前に空中から氷を降らせて叩きつける。低威力だし通常攻撃と被る。 2b アイスエッジ 浮かせ ★★★☆☆ 足元から前方に氷がニョキっと生える。 2c チリィブロウ 吹き飛ばし ★★★☆☆ 手を振り上げて氷粒と共に敵を吹き飛ばす。とばすな 3 3 ヘイルキャノン 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル()地面から氷が突き出してきて次々と砕けていく。低威力。 3a アイシクルピラー 前ダウン ★★★☆☆ 手から冷気が棒状に伸びる 3b アイスブラスト 前ダウン ★★★★☆ 自分の前方でパリパリパリッと氷の砕ける高Hit前ダウン。魔城土とか遺産砂の属性違い 3c ヘイルストーム 前ダウン ★★☆☆☆ 周囲に冷気の雨を降らせる。チルパイクっぽいけど巨人の頭には届かない。空中で当てると離れる 4 4 アイスバレット 前ダウン ★★☆☆☆ 左手から氷弾をたくさん飛ばす 射程は長くない 4a フローズンブルーム 浮かせ ★★★★☆ 上空から氷が降ってきて、積み重なっていく。c4にしては補正が緩いので変態コンボが捗る。 4b フリージングバイト 吹き飛ばし ★★★★☆ 氷塊を豪快に倒壊させる爽快な吹き飛ばし。飛ばす角度が高いので飛ばした後の追撃が楽。低Hit時でも威力が高い。 4c コールドレイ 前ダウン ★★★★☆ どこかで見たことあるような光線を放つ。即残影可能。宝殿c6の低レベル版 4シ チリングウェイブ 前ダウン ★★★☆☆ 自分中心に氷の竜巻。氷のボスがよくやるアレ 5 5 アイススピア 浮かせ ★★★★★ 氷の槍を飛ばす。当たるとギュポッとして無数の氷の棘と共にゆっくり上昇していく。少し離れる射程はギリギリ釣りに使えるくらい。使用感は強化ファイアポンド 5a フリジッドソーン 浮かせ ★★☆☆☆ 自分中心、周囲の地面を凍らせて浮かせる。まとめには使えるが威力低すぎね? 5b ソードオブアイス 前ダウン ★★★☆☆ 自分中心にミキサーの刃を展開し回転させる範囲攻撃。範囲攻撃にしては威力高め。 6 6 グラシアルコフィン 浮かせ ★★★★☆ 目の前に極太氷棍を出して浮かせる 6a アイスストリーム 浮かせ ★★★☆☆ 火水のなんとかストリームと同じ 6b チリングブリザード よろけ ★★★☆☆ 氷属性スターフロウ。攻撃範囲全振りのまとめ狩り専用スキル。エミンの逆襲が始まる。 6c フリージングレイ 前ダウン ★★★☆☆ どこかで見たことあるような氷の光線を放つ。即残影可能。 雷 やたら高打点が多く大型ボスマッハ。 いろんな意味で圧倒的に優遇。 感電なんてなかった。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 ライトニング 浮かせ ★★★☆☆ 目の前に雷を落とす。浮かせになって使いやすくなった巨人余裕 1a サンダーフリング 叩きつけ ★★★☆☆ 目の前に雷の矢を落として叩きつける。まんまキーンスペルⅠ 巨人余裕、なんかナキアとか死王にも当たる 1b サンダーボール 微浮かせ ★☆☆☆☆ 前方に雷の弾を放つ。射程長いファイアボルト。釣り用 2 2 サンダーボルト 前ダウン ★☆☆☆☆ 自分の周囲にドーム上の雷前ダウン。バリバリバリ 威力低いし狭いしで纏めにはうーん… 2a サンダーショック 前ダウン ★★★☆☆ 目の前に雷球を発生させる高hit前ダウン。コイツに似た属性上位スキルがいくつかある。バリバリバリ 2b エレクトロショック 前ダウン ★★★☆☆ 前方に小さな雷が落ちて、地面の小範囲をバリバリさせる 2c スパークムーブ 前ダウン ★★★☆☆ 前方に瞬間移動して軌跡上を攻撃する。移動距離がかなり長いのでコンボには使いづらい。名前にムーブって付いてるだけあって真価は移動用。チャージ速度上げて連打するとスピドラ並の速度で移動可能。 スパークムーブ(空中) 前ダウン 斜め下に移動して軌跡上を攻撃する。なんかメガスラッシュみたい。 3 3 サンダーストーム 前ダウン ★★★☆☆ 自分の周囲に雷を降らせる。バリバリバリ 巨人の頭にも余裕で当たる。感電()突き。 3a エレクトリファイ 跳躍 ★☆☆☆☆ 雷をまとって斜め上に跳躍。('(゚∀゚∩ なおるよ! 3b ライトニングポール 浮かせ ★★★☆☆ 前方に細長い、雷の柱を出して浮かせる。範囲狭いけど巨人の(ry 3c スパークエミッター 微浮かせ ★★☆☆☆ 手の平から球体っぽい雷を出して浮かせる。 4 4 サンダーストローク 浮かせ ★★★☆☆ 頭上から前方に雷を撃ち滑らせる 4a サンダーシュート 前ダウン ★★★★☆ まっすぐ雷を飛ばして、当たった敵をバリバリさせる。巨人余裕で射程無限だが硬直は長め。 4b ラウンドショック よろけ ★★★☆☆ 自分中心の広範囲の地面を帯電させて攻撃する。スタフロより性能は劣るが指3~4職でもまとめ狩り出来る広範囲な分、威力は悲しいほど低い(c2なんとかブロウと同程度)ので3体以上当てるようにしたい 4c プラズマショック 前ダウン ★★★★☆ 目の前で◇を回転させる。即残影可能で大型に使いやすいがコンボには全く向かない 4シ サンダーフォール 前ダウン ★★☆☆☆ 雷が落ちて、地面小範囲がしばらくバリバリしつづける。カーソルの強化エレクトロショック。keme愛用のカーソルスキル。 5 5 サンダースピア 前ダウン ★★★★☆ 雷の槍を地面に突き刺し周囲一帯に攻撃する。威力の大半を最初の槍部分が占めるようになり、まとめ狩りよりもコンボ向きになった 5a ディスチャージ 前ダウン ★★★★☆ 超電磁砲。雷版パニッシュメント。かなり前方まで届く上、即残影可能で一撃離脱できる。最後の1Hitが高火力なので、途中で動かれると悲しい。 5b ソードオブサンダー 前ダウン→吹き飛ばし ★★★★☆ 雷の剣をすぐ目の前に向けて一斉放電。追加入力で雷を落としてバシュンと吹き飛ばす。最初の指輪派生攻撃だった。 6 6 ライトニングロア 前ダウン ★★★★★ 雷竜奏!瞬時に前方に巨大な雷を降らせる きっと魔法系最強スキル エミンとレアンが見てる高威力の割に隙が少なくしかも巨人の頭余裕とかいう厨性能 6a サンダーバインド 微浮かせ ★★☆☆☆ 風土のなんとかバインドと同じ 6b エレクトリクアーク 前ダウン ★★★★★ 強化版ディスチャージ(火力1.5倍)。雷はやっぱり強かった。縦のライトニングロアと使い分けると最強に見える。 6c プラズマチャンバー 前ダウン ★★★★☆ 目の前ででっかい正十二面体を回転させる。即残影可能。スタッフに数学マニアがいるに違いない 砂 高レベルに大型に強いスキルが少ないためかあんまり見ない。 石化?なにそれおいしいの? Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 サンドインペイル 前ダウン ★☆☆☆☆ 前方の地面に砂が覆いかかる。 1a サンドガッシュ 浮かせ ★☆☆☆☆ 足元から砂の柱を出して高く浮かせる。砂版ウォーターピラー。スカンダご用達のアレ 1b ペブルフォール 叩きつけ ★★★☆☆ 砂粒を落として叩きつける。発生の早い叩きつけ。少し後退する 2 2 サンドカース よろけ ★☆☆☆☆ 左手から砂で攻撃する。珍しい石化スキル 2a サンドスプレイ 前ダウン ★★☆☆☆ またブレス系か、これで4つ目だぞ シェアスキルだがまんま砂版フラッド 2b サンドフォール 叩きつけ ★☆☆☆☆ 砂を被せて叩きつける 低威力だし通常攻撃がでかくなっただけ 2c サンディショック 気絶 ★☆☆☆☆ カーソル地点に気絶効果のある砂を降らせる。 3 3 サンドブラスト 浮かせ ★☆☆☆☆ 自分の周囲に砂嵐を発生させ浮かせる。範囲と威力が中途半端に足りない 3a トリッドエンベロプ 前ダウン ★★★★☆ 砂玉を大きくさせる高Hit前ダウン。名前の誤記が多い。torrid envelopだ 3b アースダスト 浮かせ ☆☆☆☆☆ カーソル() ここに来てまさかの砂版アクアスパイラル() 3c ドライスティング 前ダウン ★★☆☆☆ 拳から砂の針を出して突き刺す高hit前ダウン。なんとかストロークの劣化くさいのが玉に瑕。貫通属性を生かしたい。 4 4 サンドプレッシャー 浮かせ ☆☆☆☆☆ 前方頭上から砂塊を落として浮かせる。見た目通り砂塊の部分にしか判定がないせいでとにかく使いづらい 4a デザートガスト 吹き飛ばし ★★★☆☆ 飛ばす。飛ばすな これがフィニッシングサンドでも違和感ないRolcで追加されたなんとかブレイクに株を奪われた 4b サンドスパウト 浮かせ ★★★☆☆ 地面から砂の球が出て弾ける。20HITもするコンボ向け厨スキル。大型に暴発すると泣ける 4c サンドスピュー 浮かせ ★★★★☆ 目の前から砂の渦を出して浮かせる。隙が少ない&巨人の頭余裕。サンドスクリューの低レベル版。砂c4にやってきた救世主 4シ アースウィンド よろけ ★☆☆☆☆ 砂の波紋っぽいものを出したあと、地面から砂渦がにじみでる。砂蜘蛛とか砂竜人がやってくるアレ。地味に石化つき 5 5 サンドスピア 浮かせ ★★★☆☆ 砂の槍を突き刺し、砂嵐と共に高く打ち上げる。 5a サンドジャイル 前ダウン ★★★★☆ 自分中心、広範囲に砂の渦を出す前ダウン。硬直がかなり長いので雑魚狩り用ヴィネーとかいう魔人が起き上がりに連打してきてウザい 5b ソードオブサンド 前ダウン ★★★★☆ 前方に砂の光線を発射する。射程も威力もあるが途中残影できず硬直が長い。 6 6 ダストデビル 微浮かせ ★★★☆☆ 地面を這う砂の遠距離攻撃を食らったものにはその場にhitし続ける攻撃が発生 どっかでみたことあるなぁ・・・ 6a サンドバインド 微浮かせ ★★☆☆☆ 風土のなんとかバインドと同じ ダストデビルもどき 6b デスサースト 微浮かせ ★★★★☆ 吸引する砂嵐から派生で吹き飛ばす。血族風の後釜。城塞細剣のように任意のタイミングで派生入力可能という珍しいスキル 6c サンドスクリュー 浮かせ ★★★★☆ 目の前から砂の渦を出して浮かせる。巨人の頭余裕。なんとかストリームの上位互換みたいな 虚 内部で最大ダメージを与えられる属性に勝手に切り替わり安定したダメージが与えられる。 敵の耐性がバラバラに入り乱れるミッションには便利、開悟称号との相性も抜群だが… スキル自体の威力が微妙とあって日の目を見ることは少ない。 属性カウンターには無力。 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 1 マジックブラスト 浮かせ ★★☆☆☆ 目の前の地面から敵を浮かせる虚属性攻撃。 1a マジックパルス 前ダウン ★☆☆☆☆ 手の平に球体の虚属性を出す。虚版ウィンドクラスタ。密度は低い 1b ツイストスペル 浮かせ ★★☆☆☆ 細長い柱で浮かせる。巨人の頭余裕。ワードオブカースⅠのアレによく似ている 2 2 マジックバッシュ 叩きつけ ★★☆☆☆ 目の前を叩きつける虚属性攻撃。安定の叩き付け。割と威力もある 2a マジックダイブ 跳躍 ★★☆☆☆ 浮かせから追撃を加えて飛び上がる。 空中 前ダウン 空中から斜め下に瞬間移動。どうみてもメガスラッシュ 2b スペルヘミスフィア 吹き飛ばし ★★★☆☆ 虚属性のバリアっぽいもので飛ばす、飛ばすな 2c マジックスライサー よろけ ★☆☆☆☆ どうみてもルミナスヘイローです本当にありがとうございました 3 3 フェイタルレイ 気絶 ★☆☆☆☆ 地面へもったりした波動を落とす。ニートの頭くらいまでは届く。溜めあり硬直あり威力なしで使いどころ少ない 3a バウルブレイカー 前ダウン ★★★☆☆ 手を突き出し、当たった敵の位置に虚属性の球体を停滞させる。即残影できる優秀なスキル但しすごい短小。ちょっと間合い取ってるとよく空振る 複数の敵にhitさせるとhit数減る 3b スペルエミッション 前ダウン ★★★☆☆ フルブラのように前方に針を突き出す 攻撃時間が短いので対大型には悪くないがコンボには不向き 3c フォースアトラクト 微浮かせ ★★★★☆ 拳から前方に魔力を打ち出したあと引き寄せ気味に浮かせる。虚版ブレイズバースト 4 4 バッシングブロウ 浮かせ ★★★☆☆ 前方にスライド移動し、最初に当たった敵の位置に虚属性攻撃が発生する。 デュクシデュクシ 4a マジックヴェール 前ダウン ★★★☆☆ 周囲にtomoshibi柄のカーテンを発生させて範囲内に前ダウン攻撃 4b スペルトレント 前ダウン ★★★☆☆ 前方の地面から精子が登っていく。巨人余裕だけど硬直が長い 4c デルタショック 前ダウン ★★★☆☆ 魔法陣の上で三角形がくるくる回る。 4シ レイジングバースト 微浮かせ ★★☆☆☆ かがんで虚属性を溜めこんでから全方位に放出する。短小一応吸い込みついてるけど敵が浮いてるとカス当たりがひどい。密着してないと全段ヒットしない 5 5 ヴォイドスピア 浮かせ ★★☆☆☆ 目の前の地面から斜めに槍を突き出す。すごい離れるんですけど 5a ルースレスセイバー 前ダウン ★★★☆☆ 虚属性の柱が5本くらい続けて前に降り進んでいく。 5b ソードオブヴォイド 前ダウン ★★★☆☆ なんだこのふざけたサイズのカーソルは! 余裕でまとめ狩りに使える。ただし威力は非常に低い。 6 6 アドモニション 前ダウン ★★★★☆ 魔法陣が周囲一帯を稲妻のエフェクトで攻撃する。サンダースピアに似てる。火力控えめな虚属性の中でも高ダメージが期待できるスキル 6a マジックレイ 前ダウン ★★★☆☆ 光闇のなんとかレイと同じ 結局複合属性も全部使い回しかよ! 6b エクサレイション 吹き飛ばし ★★★★☆ 虹の出る前方吹き飛ばし。どう見てもマジックバースト 6c デルタブラスト 前ダウン ★★★★☆ 三角形が周遊する柱を目の前に立てる。巨人の頭余裕。宝殿って高打点多くね? ソウルパージとディスペルはクラススキルになりまんた。 刻紋専用 大体虚 クリスマス刻紋はシェア刻紋と同じで指輪に攻撃力+5%までついてくる 12月にサンタ/ダークサンタ手を装備すると勝手に指輪c3が聖夜スキルに置き換わる。左武器の場合は強制空欄になるので注意 Lv 名前 Hit Type 評価 解説 1 マジックプレス 叩きつけ ★★★☆☆ 圧墜紋。球体を落として叩きつける。叩きつけるまでがなかなか早い。 2 スペルシュレッド 前ダウン ★★★☆☆ 斬空紋。目の前を魔力の刃で切り刻む高hit前ダウン 使用感はサンダーショックに近い 魔宮の骨が使ってくるアレ 3 ディフィートガード 前ダウン ☆☆☆☆☆ 破防紋。ガードブレイク()なので発動前の溜めが長い。細剣通常攻撃でも使ってろ ファンシーボム 前ダウン ★★★☆☆ 聖夜紋。弾丸をたくさん飛ばす。強化版ヒートウェイブっぽい。12月限定で左c3をこれに置換する迷惑な防具があるらしい 4 チェインブラスト 吹き飛ばし ★★★☆☆ 烈衝紋。魔力を溜めて吹き飛ばす。以前は定番の刻紋だったが威力弱体化&なんとかブレイク登場で主流ではなくなった。c4は消したいけどc3は消したくない時用 6 スターフロウ よろけ ★★★☆☆ 聖祭紋。ラウンドショックの強化版。ムノウマン御用達。以前は猛威を奮っていたが無事弱体された攻撃範囲においては最強だが、威力はc3~c4程度なのでまとめ狩り専用黄道杖、血族火、モンクのCSラウンドスワールなどの新スキルに押され気味
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|魔法スキル|物理スキル|合体スキル|噂スキル|スキル逆引き| 火炎|水撃|疾風|地変|氷結|電撃|核熱|万能|光|闇|神経|精神|無視|補助|回復|特殊|敵専用|ボス専用 火炎 名称 威力 確率 解説 備考 アギ 5 - 敵単体に火炎属性で小ダメージを与える アギラオ 28 - 敵単体に火炎属性で中ダメージを与える アギダイン 58 - 敵単体に火炎属性で大ダメージを与える マハラギ 12 - 敵一グループに火炎属性で小ダメージを与える マハラギオン 45 - 敵一グループに火炎属性で中ダメージを与える マハラギダイン 72 - 敵一グループに火炎属性で大ダメージを与える 地獄の業火 20 - 敵単体に火炎属性で中ダメージを与える ファイアストーム 62 - 敵全体に火炎属性で大ダメージを与える 天将雷炎陣 62 50% 敵全体に火炎属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 ファイアブレス 20 - 敵一グループに火炎属性で中ダメージを与える 上へ 水撃 名称 威力 確率 解説 備考 アクア 5 - 敵単体に水撃属性で小ダメージを与える アクエス 28 - 敵単体に水撃属性で中ダメージを与える アクアダイン 58 - 敵単体に水撃属性で大ダメージを与える マハアクア 12 - 敵一グループに水撃属性で小ダメージを与える マハアクエス 45 - 敵一グループに水撃属性で中ダメージを与える マハアクダイン 72 - 敵一グループに水撃属性で大ダメージを与える カレントピラー 20 - 敵単体に水撃属性で中ダメージを与える フィアトレント 62 - 敵全体に水撃属性で大ダメージを与える 上へ 疾風 名称 威力 確率 解説 備考 ガル 5 - 敵単体に疾風属性で小ダメージを与える ガルーラ 28 - 敵単体に疾風属性で中ダメージを与える ガルダイン 58 - 敵単体に疾風属性で大ダメージを与える マハガル 12 - 敵一グループに疾風属性で小ダメージを与える マハガルーラ 45 - 敵一グループに疾風属性で中ダメージを与える マハガルダイン 72 - 敵一グループに疾風属性で大ダメージを与える キラーウインド 20 - 敵単体に疾風属性で中ダメージを与える 旋風陣 62 - 敵全体に疾風属性で大ダメージを与える 上へ 地変 名称 威力 確率 解説 備考 マグナ 5 - 敵単体に地変属性で小ダメージを与える マグナス 28 - 敵単体に地変属性で中ダメージを与える マグダイン 58 - 敵単体に地変属性で大ダメージを与える マハマグナ 12 - 敵一グループに地変属性で小ダメージを与える マハマグナス 45 - 敵一グループに地変属性で中ダメージを与える マハマグダイン 72 - 敵一グループに地変属性で大ダメージを与える ロックフォール 20 - 敵単体に地変属性で中ダメージを与える 大地の怒り 62 - 敵全体に地変属性で大ダメージを与える 上へ 氷結 名称 威力 確率 解説 備考 ブフ 6 30% 敵単体に氷結属性で小ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブフーラ 42 30% 敵単体に氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブフダイン 68 30% 敵単体に氷結属性で大ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ダイヤモンドダスト 56 50% 敵全体に氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 ブリザードブレス 20 50% 敵一グループに氷結属性で中ダメージを与え、「氷結」の追加効果 上へ 電撃 名称 威力 確率 解説 備考 ジオ 6 30% 敵単体に電撃属性で小ダメージを与え、「感電」の追加効果 ジオンガ 42 30% 敵単体に電撃属性で中ダメージを与え、「感電」の追加効果 ジオダイン 68 30% 敵単体に電撃属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 雷の洗礼 56 50% 敵全体に電撃属性で中ダメージを与え、「感電」の追加効果 上へ 核熱 名称 威力 確率 解説 備考 フレイ 20 - 敵全体に核熱属性で小ダメージを与える フレイラ 58 - 敵全体に核熱属性で中ダメージを与える フレイダイン 80 - 敵全体に核熱属性で大ダメージを与える ニュークリアミサイル 102 - 敵全体に核熱属性で大ダメージを与える 上へ 万能 名称 威力 確率 解説 備考 ザン 6 - 敵単体に万能属性で小ダメージを与える ザンマ 32 - 敵単体に万能属性で中ダメージを与える ザンダイン 64 - 敵単体に万能属性で大ダメージを与える グライ 10 - 敵一グループに万能属性で小ダメージを与える グライバ 35 - 敵一グループに万能属性で中ダメージを与える グラダイン 60 - 敵一グループに万能属性で大ダメージを与える メギド 50 - 敵全体に万能属性で小ダメージを与える メギドラ 85 - 敵全体に万能属性で中ダメージを与える メギドラオン 120 - 敵全体に万能属性で大ダメージを与える ポイズマ - 24% 敵単体に万能属性の猛毒効果を与える マフーイ - 24% 敵単体に万能属性の魔封効果を与える バルザック - 24% 敵単体に万能属性の狂暴効果を与える イルゾーン - 24% 敵単体に万能属性の幻影効果を与える アステロイドボム 126 - 敵単体に万能属性で大ダメージを与える ハイプレッシャー 64 - 敵全体に万能属性で中ダメージを与える ノヴァサイザー 152+48 - 敵単体に核熱(万能)+光属性で大ダメージを与える PS版は核熱属性 デモンズブレス 12 - 敵一グループに万能属性で小ダメージを与える ポイズンブレス - 44% 敵一グループに万能属性の猛毒効果を与える ミラージュブレス - 44% 敵一グループに万能属性の幻影効果を与える マジックシール - 52% 敵単体に万能属性の魔封効果を与える 砂煙 - 72% 敵単体に万能属性の幻影効果を与える 雄叫び - 24% 敵全体に万能属性の狂暴効果を与える 蜃気楼 - 48% 敵全体に万能属性の幻影効果を与える 精霊召喚 - 64% 敵全体に万能属性の幻影効果を与える 回転説法 - 24% / 50% 敵全体に万能属性の魔封効果を与え、精神属性の混乱効果を与える 上へ 光 名称 威力 確率 解説 備考 ハマ - 48% 敵単体に光属性の瀕死効果を与える マハンマ - 36% 敵一グループに光属性の瀕死効果を与える ハマオン - 42% 敵全体に光属性の瀕死効果を与える ホーリーライト 35 - 敵単体に光属性で中ダメージを与える ニルヴァーナ - 72% 敵全体に光属性の瀕死効果を与える 光の裁き 72 50% 敵全体に光属性で大ダメージを与え、「瀕死」の追加効果 アルファブラスタ - - 敵全体に光属性で継続ダメージを与える 戦闘終了まで敵味方8体が行動する毎に目標の現在HPの50%に相当するダメージ ヒエロスグリュペイン * - 敵全体にペルソナ能力による光属性ダメージを与える *ペルソナのLV×ランク 上へ 闇 名称 威力 確率 解説 備考 ムド - 48% 敵単体に闇属性の瀕死効果を与える マハムド - 36% 敵一グループに闇属性の瀕死効果を与える ムドオン - 42% 敵全体に闇属性の瀕死効果を与える 淀んだ空気 44 - 敵全体に闇属性で中ダメージを与える 呪いの言葉 - 72% 敵全体に闇属性の瀕死効果を与える 闇の審判 72 50% 敵全体に闇属性で大ダメージを与え、「瀕死」の追加効果 オメガクラスタ - - 敵全体の中からレベルの低い順に闇属性の瀕死効果を与える 戦闘終了まで敵味方8体が行動する毎に瀕死効果 上へ 神経 名称 威力 確率 解説 備考 ドルミナー - 52% 敵単体に神経属性の睡眠効果を与える スリープスペル - 64% 敵単体に神経属性の睡眠効果を与える 催眠波 - 48% 敵全体に神経属性の睡眠効果を与える 上へ 精神 名称 威力 確率 解説 備考 プリンパ - 52% 敵単体に精神属性の混乱効果を与える マリンカリン - 52% 敵単体に精神属性の魅惑効果を与える 投げキッス - 64% 敵単体に精神属性の魅惑効果を与える 錯乱の舞踊 - 48% 敵全体に精神属性の混乱効果を与える マーベラスダンス - 64% 敵全体に精神属性の混乱効果を与える 天上の舞 - 48% 敵全体に精神属性の魅惑効果を与える 魅惑のダンス - 64% 敵全体に精神属性の魅惑効果を与える 上へ 無視 名称 威力 確率 解説 備考 マルチディメンション - 20% 敵単体に瀕死効果を与える アナザディメンション - 30% 敵全体に瀕死効果を与える 上へ 補助 名称 威力 確率 解説 備考 タルカジャ - - 味方単体の物理攻撃力を上げる ラクカジャ - - 味方単体の物理防御力を上げる マカカジャ - - 味方単体の魔法攻撃力を上げる サマカジャ - - 味方単体の魔法防御力を上げる 勇奮の舞 - - 味方全体の物理、魔法攻撃力を2倍(1.5倍)にする スクカジャ - - 味方単体の素早さを上げる デカジャ - - 敵単体のカジャ系効果を解除する テトラジャ - - 光、闇属性の攻撃を一人一回だけ防ぐ テトラカーン - - 一回だけ味方単体に対する物理攻撃を反射する マカラカーン - - 一回だけ味方単体に対する魔法攻撃を反射する バルザカイア - - 味方単体に狂暴効果を与える 上へ 回復 名称 威力 確率 解説 備考 ディア 30 - 味方単体のHPを小回復する ディアラマ 150 - 味方単体のHPを大回復する ディアラハン 255 - 味方単体のHPを全回復する メディア 30 - 味方全体のHPを小回復する メディラマ 150 - 味方全体のHPを大回復する メディアラハン 255 - 味方全体のHPを全回復する 癒しの調べ 20 - 味方全体のHPを小回復する 慈愛の祈り 50 - 味方全体のHPを大回復する 松竹梅 - - 味方全体のHPを回復する効果はランダムで変化し、最大効果時はほぼ全ての状態異常も回復する ポズムディ - - 味方単体の「猛毒」を回復する コトルディ - - 味方単体の「憑依」を回復する パトラ - - 味方単体の「睡眠」「幻影」を回復する メパトラ - - 味方全体の「睡眠」「幻影」を回復する リカーム - - 味方単体の「瀕死」を回復し、HPを小回復する 最大HPの25%回復 サマリカーム - - 味方単体の「瀕死」を回復し、HPを全回復する リカームドラ - - 味方全体の「瀕死」を回復し、HPを全回復するその後、使用者に瀕死効果を与える スティティ - - 味方単体の状態を回復し、HPを全回復する スリスティ - - 味方全体の瀕死状態を回復し、HPを全回復する 瀕死状態の場合のみ回復 上へ 特殊 名称 威力 確率 解説 備考 トラフーリ - - 一部の敵を除き戦闘から確実に逃走する エストマ - - レベルの低い敵の出現を抑える 血のハネムーン 36 72% 敵全体に水撃+光属性で大ダメージを与え、「混乱」の追加効果 合体スキルでは水撃系スキル扱い クロスフォーチューン 32 96% 敵全体に疾風+光属性で大ダメージを与え、状態異常の追加効果 合体スキルでは疾風系スキル扱い フォーミーラバー 48 74% 敵全体に地変+光属性で大ダメージを与え、「魅惑」の追加効果 合体スキルでは地変系スキル扱い クレセントミラー 52 64% 敵全体に万能+光属性で大ダメージを与え、「氷結」の追加効果 合体スキルでは万能系スキル扱い 上へ 敵専用 名称 威力 確率 解説 備考 石化にらみ - 68% 敵単体に闇属性の瀕死効果を与える 毒ガス噴射 - 52% 敵全体に万能属性の猛毒効果を与える 過激なステップ - 50% 敵全体に万能属性の狂暴効果を与える メフィストフェレス - 24% 敵全体に状態異常効果を与える 無視属性 逃走 - - 戦闘から100%離脱する 不幸のフラダンス - - パーティーの所持金を半分にする 予言 - - 戦闘終了時、敵全体のペルソナランクを1にする使用者に瀕死効果 無視属性変異習得スキル及び変異上昇能力値を初期化スキルカードの継承スキルを初期化ペルソナの変異能力を初期化 上へ ボス専用 名称 威力 確率 解説 備考 暗黒ヤング伝説 24 - 敵全体に闇属性でダメージを与える ハンニャ校長 暗黒マハマグナ 24 40% 敵全体に地変+闇属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 プリンス・トーラスシャドウギンコ ダークディメンション - 30% 敵単体に瀕死効果を与える シャドウ舞耶 ガイスティブブリッツ 64 50% 敵全体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果 ロンギヌス13~1 暗黒天将雷炎陣 75 70% 敵全体に火炎属性で大ダメージを与え、「感電」の追加効果 シャドウゆきの 暗黒マハアクエス 62 50% 敵全体に水撃+闇属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 レイディ・スコルピオンシャドウ栄吉 妖花烈風 54 50% 敵単体に疾風属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 ジョーカー 狂い咲き 48 50% 敵全体に疾風属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 ジョーカー 百花繚乱 50 40% 敵全体に万能属性でダメージを与え、「幻影」の追加効果 ジョーカー 一喝 120 100% 敵単体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果 メタル・ダディ ダークノヴァサイザー 82+48 - 敵単体に核熱(万能)+闇属性でダメージを与える シャドウヒーローボロンティック(中央) 血のディボーズ 36 72% 敵全体に水撃+闇属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 シャドウ栄吉ボロンティック(左の奥) テラーフォーチューン 32 108% 敵全体に疾風+闇属性でダメージを与え、状態異常の追加効果 ボロンティック(右の奥) 闇のフォーミーラバー 48 74% 敵全体に地変+闇属性でダメージを与え、「魅惑」の追加効果 シャドウギンコボロンティック(右の手前) エクリプスミラー 52+56 64% 敵全体に万能+闇属性でダメージを与え、「氷結」の追加効果 ボロンティック(左の手前) ヴリルブリッツ 100 50% 敵全体に電撃属性でダメージを与え、「感電」の追加効果術者のHPを回復 ヒューラー 聖柩 86+50 - 敵全体に万能+闇属性でダメージを与える ヒューラー 聖杯 - - 数ターンの間、全ての攻撃を100%回避 ヒューラー 追憶の波動 100 不明 敵全体にダメージを与える舞耶のみ「睡眠」の追加効果 舞耶父(左手) 迷妄のチャネリング 80 不明 敵単体にダメージを与える淳のみ「魅惑」の追加効果 淳父(左足) 失意の悪夢 - - 数ターンの間、敵全体に効果目標が以後HPにダメージを受ける時、代わってSPにその1/8のダメージを受ける グレートファーザー(本体) 上へ
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スキル上げ 剣術上げ(R8or9まで) カルカッタ郊外 LV28と25が相手。 全身鉄装備に素手。 戦闘開始→なんとか防御図(バルセロナにて購入)×2→治療薬(中のやつ)。 防御図×2で被ダメージは1、希に5とか。 素手でおよそ8~9回攻撃可能。 LV25の方は防御陣図使ってくるのでこちらの与ダメージも1~6とかに減り、攻撃回数増加。 HPがこちらの方が多ければ死ぬことはないので陣図×2→治療薬をやったら放置していても死なない(最大HPにもよるので保証はできないが)。 1時間で1000いくかいかないか?←ちょっと誇大広告 スキルバランスを見てみて剣術Rが低いなっていうひとは本読みながらでもできるからおすすめかも。 LV28の方が2200Dくれるので多少赤字も減るかなと。 サントドミンゴ郊外 用意する物 必需:鎧&兜(装備防御の合計が80以上は欲しい)、テルシオ防陣図、治療薬(秘伝以上が望ましい) あると尚良し:点眼液、防御陣形図、手&足装備(消耗の分散が目当てなので適当でいい) 現地で売ってる:名医の秘薬 バッカニアLv10 剣術の熟練は入らないが、後述のLv24,28に交代させるために できるだけ倒すこと。 バッカニアLv24 こいつを主食にするといい。(ランク9までいける) レベルの割に攻撃力が低いので、きっちりした防具で固めれば アイテムの使用無しでもいける。 というか後述のトルトゥーガより弱いw ただ、黒い粉には厳重に警戒を。 バッカニアLv28 こいつも結構お勧め。 攻撃力が高いので、テルシオ×2がデフォ 状況に応じて防御陣形図を追加する。 こいつだけは黒い粉を使用してこない。 トリカブトで麻痺させてくるが、こっちの方がマシw また、防御陣形図と攻撃陣形図をたまに使ってくる。 防御陣形図ならバッチコイ!だが、攻撃陣形図だったら… 退却をお勧めするw トルトゥーガ山賊Lv18 ランク7まではこいつも積極的に狩る。 こいつも防具を固めればアイテムなしでいけるが、黒い粉にだけは注意。 フリビュスチェLv26 あまりお勧めしない。 前述のバッカニアLv28並の攻撃力&防御力で、ジャベリン&フランキスカのコンボやら、 黒い粉まで使ってくる。 ヤリ合うならテルシオ×1~2を使用しておき、黒い粉を食らったら即 点眼液をつかうこと。 ちなみにバッカニアLv10/24/28,トルトゥーガ/フリビュスチェが同じグループ(同じ場所にランダムで沸いてくる) 機雷(R10) アラガレ乗れるようになる 船員150にしてマラガ前やバルセロナ前等にいるジェノバ商船隊やヴェネチア商船隊を相手に 近接でぐるぐるしながら機雷撒き続ける 戦闘終了ごとに寄港してください これで優遇ですが1→10をリアル20時間未満で達成できます 修理もガンガン上がります 注意点 船員MAXにしないと白兵仕掛けてきます ガレオンクラスでも船員100だと白兵になるので不可150だと砲撃しかしてきません 安めの装甲(オーク・チーク)3枚必須です つまり10にするにはある程度お金が必要 100枚ぐらい使うかも 修理をF8に割り振って連打の必要があります アラガレ耐久は最低でも可能です 機雷ランク3ぐらいまでは頻繁に沈むと思います 機雷低いうちはピザ食べることになります 3ぐらいからほとんど食べなくなります 積み込みは水・食料3日あればOK あとは資材100 弾100ぐらい ランク上がれば積み込みも減ります 混んでる時はNPC取り合いです マラガ前は同時に2隊しか沸きません 砲術(R11) ジェノバ商船隊クエを受ける ファルコン砲2門を砲門数装備 天竜は必須です 左記2点を持てるセット数購入 回避の発動もお勧めします 装甲はつけなくても可(ジェノバでは売ってないので)付けるなら銅版未満の安目を 船は商用ガレオン以上の砲撃系の船で船員・砲最大(装甲が厚い) これでカリアリ側から現場に向かいます カリアリは装備を使い切るまでの補給基地です 弾・資材それぞれ75以上積み込みます 海戦後砲撃が届く位置まで行きます 回避は発動させたほうがいいでしょう でFKEYでペチペチです 4から6隻出てきますが旗艦は耐久30ぐらいにして残りは全滅させます 貫通を伸ばす場合は浸水したNPC(すぐ浸水します)をタゲ切り替えないで撃ちましょう 撤退後カリアリに戻って補給 再出撃です 装備が無くなったらジェノバで補給です ペチペチは何処でもやられてますがここの場所は補給港が近いのとNPCが弱いのでお勧めです ここのNPCで砲術10貫通8まで上がります ご存知のように水平・弾道・速射は撃っただけ上がります ここで上がらなくなったらアルギン南のNPCです デミ14門×3以上装備で盗賊団を含むザコNPC全てで上がります やり方はこちらは一斉射撃です 一斉でほとんど一撃で沈むはずです 一発で2から3スキルが上がります 砲術11貫通10まで上がる場所です ここも港から近いのとNPCが弱いのでお勧めです